
Esport vokser fra nichehobby til milliardindustri – universiteter og virksomheder etablerer egne programmer
Konkurrencespil på computere og konsoller er gået fra at være en nichehobby til en global industri, der tiltrækker millioner af seere og milliarder i investeringer. Nu etablerer universiteter og virksomheder egne esports-programmer. Hvad der engang blev betragtet som avanceret teenageunderholdning, er i dag blevet til en milliardindustri, der konkurrerer med








